狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种……跟传统的传说并不一样,“黑暗世界”中的狼人并不残忍或疯狂,他们是大地 Umbra(精灵世界)的守护者

守护者的炸药:炸弹保护器(GUARDIAN OF DYNAMITE : A BOMB PROTECTOR)

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是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……每个城市都有特殊的装备队伍,你要争取时间,克服各种障碍威胁,将炸弹化解到底。……那你现在应该怎么?您必须以出色的身体策略来克服这场危机

守护者的炸药:炸弹保护器(Guardian of Dynamite: A Bomb Protector)

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是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……每个城市都有特殊的装备队伍,你要争取时间,克服各种障碍威胁,将炸弹化解到底。……那你现在应该怎么?您必须以出色的身体策略来克服这场危机

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……支持名字自定义选择旗帜藉由自定义名字来表达自我彰显个性化,选择不同的旗帜,寻找同阵营的小伙伴,挑战世界各地的玩家……您一定会喜欢上我们的游戏,并在游戏获得快乐!

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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(虚像)实际的物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一模一样的,因为都是漫反射光的结果。……(这里要十分感谢群Colin其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……Shader代码中虚像实体先是一样的Pass

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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(虚像)实际的物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一模一样的,因为都是漫反射光的结果。……,在 Shader 代码中虚像实体先是一样的 Pass。……Stencil 里边的指令老生常谈了,原理上一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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Snake 一起的是一个叫 Ocelot 的人,Ocelot 是 Snake 的老友,当他醒后遭受攻击时救过他……Snake 必须单人执行任务去营救 Miller,并向世界证明传奇雇佣老兵尚在人世间。……《合金装备:零点地带》中点燃的一切,在 5 里必须了结

版本:Early Access


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